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Campus party... day 2 (e 1º meu)

Então rola em Sampa a Campus Party!
E na terça foi meu primeiro dia, já que na segunda foi apenas instalação dos campuseiros que foram acampar.
A chegada foi um tanto quanto tumultuada, pois apesar de ter chegado 9h30 da manhã, só consegui entrar depois das 10h30, por conta da fila de cadastro. E ainda falaram que no dia anterior algumas pessoas chegaram a ficar 5h na fila!




Mas consegui pegar o finalzinho da palestra sobre mobilidade e dispositivos móveis com Rafael Sbarai (http://derepente.com.br/), Nick Ellis (http://digitaldrops.com.br/), Marcelo Castelo (http://www.mobilepedia.com.br/), Ricardo Longo (http://www.ftips.com.br/), Hilton Mendes (http://www.vivoblog.com.br/).
Foi uma delícia, com direito a críticas ao funcionamento da Vivo e a utilização muito mais parecida com Spam dos SMS do que de uma simples mensagem de texto.
Em seguida veio a oficina de blogs sobre Livestream com o GraveHeart (http://www.guravehaato.info/). Parecia estar muito boa, mas foi o momento que enfrentei o drama até então presente na Campus Party, a péssima acústica. Como o lugar é muito amplo, as divisões não são suficientes para abafar o som, então palestras, participantes e equipes de jogadores empolgados se transformam em um barulho só sem nexo algum!
Mas aí descobri que o site http://tv.campus-party.org passa todas as palestras ao vivo, mesmo com lag e algumas falhas na transmissão consegui acompanhar uma parte da palestra até a fome me chamar. E precisei ir atrás de um lanche pequeno e caro, mas que acabou minutos antes da minha vez.
E vamos nós para mais uma maratona de palestras, o Sr. Kevin Mitinick, o grande hacker apelidado pelo FBI com o real nome do grande Roudini, que intercalava sua palestras com técnicas de invasão e biografia de um hacker, com algumas formas de conseguir informações de bancos que ele utilizava para complementar a aplicação de uma "mágica" para acessar uma conta. Ele demonstrou diversas coisas, inclusive como anexar um trojam em um arquivo de PDF e recuperar informações de um pendrive de alguem, para fins não simpáticos. Em resumo, entendi que nem toda segurança é segura, principalmente em um mundo de redes.
Agora é hora de @samegui, do blog http://www.samshiraishi.com, Grande Redes, pequenos produtores. Sobre crianças que possuem blogs relevantes na rede, com a presença de dois deles, a liberdade dos pais, problemas com segurança, sexo e crianças.
Não sou mãe e adoro crianças, mas tenho um problema com esses pequenos que esqueçeram que são pequenos. Por isso abandonei o debate e fui trabalhar.
Voltei apenas para a palavre do Jovem Nerd, basicamente foi "como alcançar o sucesso na rede". Para que não sabe Jovem Nerd é um blog, dentro do IG, idealizado por Alottoni e Azaghâl, dois nerds bem parecidos com o cara da loja de gibis dos Simpsons. Eles tem o nerdcast, um podcast todo famosinho, a nerdstore, e muuuita notícia sobre HQs, humor, jogos e nerdíces em geral, e ainda produzem Args para quem quiser que eles produzam! Eles falaram de todo caminho que pastaram e do tempo de estudo, implementação, focinhos na porta e tudo mais, para conseguirem ser o que são hoje, enfim, cases comerciais. Foi legal para tirar essa imagem de blogueiro super star.
Depois de uma rodada de RedBull, fui para casa cuidar da alergia atacada. Sabe como é, ne?! Poeira, fumaça e mofo não me fez bem.
Para me deparar com mais um problema de organização, o ônibus Jabaquara-CampusParty demorava horrores. Rachei o taxi com um carioca e Ana Laura, uma professora super simpática que dará uma palestra no Sábado na Campus.
No fim, como todo grande evento, a Campus peca por detalhes da organização, mas ganha em conseguir reunir pessoas tão fodas com um interesse em comum, em um só lugar.
Quem sabe no ano que vem não resolvo acampar?!









Campus Party 2010 Brasil!

Você é um nerd/geek/hype, não vive sem tecnologia e constantes ferramentas de comunicação e informação. Estas por sua vez se alimentam de energia elétrica, disponível apenas em lugares de mínimo desenvolvimento. Mas também são sensíveis a água, sol, calor, frio, e demais características naturais.
Assim, se você é um nerd/geek/hype, você só se permitiria ficar em lugares sem o mínimo de desenvolvimento por um dia, na verdade 2h, tempo da bateria do notebook acabar e você ter uma crise de abstinência.
Conclusão, acampamento é uma experiência que você jamais experimentará, certo?!
Errado!
Porque força de vontade é tudo! Ela é até capaz de criar um acampamento indoor para você! Ner/geek/hype!
Ele se chama Campus party!
Um lugar com barracas, muitas pessoas, energia elétrica, tomadas, banheiros de cerâmica, chuveiro e sem bichos! Olha só que beleza!




Bom, eu não precisava explicar o que é a Campus Party para você, mas eu precisava de uma história para dizer que eu irei no acampamento coberto e cheio de tomadas neste ano! Finalmente!
Do dia 25/01/2010 até o dia 30/01/2010 estarei eu e todos da FullHaus lá!
Olha só que bonitinho...

Novo babado marca vs. blog

Pelo menos 3 vezes por ano uma grande marca compra uma briga com um blogueiro, algumas vezes marcas nem tão grandes também arrumam briga que podem gerar muito mais barulho, como o caso do Boteco São Bento, que eu nunca havia ouvido falar até então.

Dessa vez foi a Nokia, que após uma notificação extrajudicial ser enviada por advogados da empresa finlandesa retirou o blog NokiaBR do José Antonio de Oliveira do ar.

A Nokia deu seu parecer no blog: aqui

E claro, José Antônio também deu o seu em um post em outro blog: aqui

Os dois lados têm seus motivos, mas o que mais me surpreendeu foi a Nokia ter uma atitude tão idiota em relação a um Blog favorável a ela, se ela sempre deu um parecer de uma marca simpatizante das mídias sociais, por sempre utilizar blogueiros e mídias sociais em ações de marca como estas:

- Jovem Nerd e N95 pela cidade
- Nokia TRend Mob Jam
- NJornadas

Paranormal Scriptease

Uma paródia do Atividade Paranormal, melhorada!!

Sobre social games...

Original: BLog FullHaus

Social games nada mais são que games inseridos no mundo das redes sociais. O Facebook ganhou muitos acessos no Brasil depois que disponibilizou games como o FarmVille e Mafia Wars a idéia é que os usuários não apenas desenvolvam seus personagens, mas também possam interagir com amigos para evoluir com pontos, experiências, força, dinheiro, vencer outros grupos ou ter uma colheita mais bonita.

As redes sociais por terem como característica a interconexão e a coletividade, são um ambiente em que os games podem crescer naturalmente, uma vez que estes têm como padrão a representação da realidade , que segundo Andrade Pereira pode ser entendida como “um conjunto de padrões sensórias e cognitivos e com um sistema de crenças e de linguagens simbólicas que, somados, organizam e significam as percepções orientado as ações de um grupo nos jogos e nas interações permanentes com o seu meio ambiente”, assim, é possível estender a experiência do usuário com uma simulação daquela realidade de comunidade.

Desta forma o valor social é agregado a ferramenta como uma possibilidade aumentar a reputação, colaboração, sociabilidade e relações dentro dos games.

Para se ter um idéia, o FarmVille do Facebook tem mais ou menos 11 milhões de jogadores mundialmente que ativam o aplicativo todos os dias, sendo que este foi lançado em junho deste ano. No Orkut do Brasil, temos o Colheita Feliz com cerca de 1,5 milhões de usuários cadastrados sendo que destes, 1,4 milhões acessam toda semana, segundo a entrevista de Tahiana D’Egmont para o Sim Viral. Os jogos também têm expandido não só em redes como MySpace, Facebook, Orkut e hi5, mas em todas as tecnologias que impliquem relacionamento e socialização como Twitter e Iphone.

Estes tipos de jogos não são uma simples página em flash, muitas características desta realidade precisam ser adaptadas, como: rankings, feeds, turnos e claro, as plataformas sociais como base.

Mas você como empresa ou marca deve ser perguntar: mas que catso eu tenho com isso?

Os jogos sociais geram envolvimento e experiência complementar a relação das mídias sócias, uma vez que permite que o usuário permaneça mais tempo naquele site se empenhando e evoluindo para cumprir o objetivo do game ali inserido. Caso atrativo, ele poderá permanecer meses evoluindo e desenvolvendo seu personagem, uma vez que em geral existe um avatar personalizado que simboliza o jogado ou até mesmo um “nickname” que o identifique. Essa imersão permite que relacionamentos se desenvolvam, não só entre os participantes, mas também para com o jogo.

Agora se substituirmos a palavra jogo por marca, temos aqui uma forma de fazer com que o usuário se envolva com ela e crie um relacionamento para assim assim, ampliar a experiência, além de agregar características para ela.

Existem muitas coisas que podem ser feitas, muitos games que podem ser desenvolvidos sem nunca se esquecer de respeitar o posicionamento e o universo que a marca está inserida. Pode ser um game de corridas de rua, onde o personagem precisa treinar, ganhar dinheiro e competir com outros usuários para a Adidas Running, por exemplo.

Mas é preciso ter cautela antes de sair por aí fazendo jogos para a marca de chinelos da tia. Como este aplicativo é relativamente novo, algumas arestas precisam ser cortadas e realinhadas, como a lentidão, a falta de sincronia, a possibilidade de algum problema na comunidade interferir na sua jogabilidade, formas de retorno financeiro, o fato de que no Brasil a internet discada que impossibilita muitas horas de navegação e acesso a sites mais pesados e o grande desafio de fazer com que o usuário permaneça jogando e interessado nele. Pois os aplicativos tendem a se tornar repetitivos e então entediantes sem objetivos diferentes e desafiadores.

Assim, a ferramenta social games pode ser muito útil para ampliar relacionamento e impressões de marcas, mas é preciso ter muita cautela com seu desenvolvimento, pois como tudo no meio digital, se não tiver um conteúdo bem elaborado pode cair na cesta de “modinhas”.

Rakta Chandam Club!



Nova oportunidade para DJs/Produtores oferecidas pela Beatpotal.com e O Alemão DJ Tiësto.

Rakta Chandam Club!

Estou ajudando meu namorado com a divulgação da festa dele Rakta Chandam Club.
Sim, estou consciente dos riscos. Sei que se sairmos vivos desta, ou nos separamos ou sai casamento.
Para que a primeira opção não ocorra, fiz três usos de mídias eletrônias:

- Blog Rakta
- Twitter Rakta
- Comunidade no orkut Rakta

Por isso aqui faço uma campanha diferete: Entrem no site e na comunidade, acompanhem no twitter, compareçam na festa e salvem um relacionamento de três anos!

Vamos lá gente, conto com vocês

Google Wave

Esse loooongo vídeo do Google, no Google I/O na Austrália deste ano, os "desenvolvedores" do Google Wave explicaram do que se trata e como funciona.



Mas como poucas pessoas terão saco de assistir 1H20min. O Google Wave é uma nova ferramenta de "Comunicação Integrada", onde o usuário pode utilizar várias ferramentas de rede social, comunicação e informação juntas.
Em ooutras palavras ele junta: Blogger, Orkut, Gmail, RSS, Twitter, Comunicação pelo celular, Pesquisa Google e todas as outras ferramentas da empresa de uma só forma.
Ela prolonga o tempo do usuário no Google e facilita a comunicação em tempo real.

Os criadores ainda tem a inteção de criar "robôs", que funcionam como as aranhas nas pesquisas do google, mas estas o usuário programa para a tarefa que quiser. E ainda criar um versão personalizada do Google Wave .

É realmente uma ONDA, onde vários serviços serão agregados conforme ela passa.
A versão Beta é apenas para Chrome, mas eles querem desenvolver para Firefox também (será que o IE sobrevive a essa?). O Wave deve interagir também com o Android, que é uma ferramenta para telefonia móvel, onde você pode desenvolver aplicativos open-source (em bom português: di grátis).

O Wave, como a maioria dos produtos Google é open-source. E o lucro, como tudo do google virá da publicidade.

Em resumo: o Big Brother mudou de nome!

Interessante, interessante meus caros.

Estava eu, twittando por aí, quando resolvi olhar o Trending Topics. E deparei com o "Google Wave".
De Google por google, fui olhar o Google Analytics do A la Gestalt. E vi que ele tem tido uma quantidade razoável de visitas, na verdade bem mais do que o outro blog que tem sido atualizado com frequência.
Interessante, pois parei de atualizar, porque me sentia falando com o vento.
Visto que não, cantarei junto da torcida do Curintians: "Eu voltei, voltei para ficar..." Velhinha, ne?!

I invented the Internet



Esse vídeo, narrado por Lorne Bexter, me fez querer saber que afinal é Lorne Bexter.
Uma consequência do efeito Michael Moore?
Um viral muito bem produzido?
Na verdade Bexter se chama Jason "Molotov" Mitchell, um critão produtor de vídeos da Carolina do Norte, que inicialmente produziu o vídeo para a sua rede, a Faith TV, que se recusou a passar o programa pelo conteúdo "controverso". Molotov resolveu então colocá-lo no YouTube. Mitchell era um câmera de casamentos que produzia vídeos para a emissora de fé nos finais de semana.
Mas o mais interessante - ou sem noção - foi a repercussão disso. Obama, na época pré-eleição foi soterrado de acusação, de não ter nacionalidade americana e por isso não poder ser presidente, de se recusar a colocar a mão no peito ao tocar o hino, por ter o nome Hussein e ligações com o terrorismo, por ser negro e estar usando isso como "vantagem" política. Todos originados de correntes de e-mails.
Nesse momento, esse vídeo deu corda a polêmica. E muitos brancos cristãos acreditavam que em meio a discussão da guerra em Israel, eles tinham um homem do oriente médio concorrendo à presidência e negro.

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